神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。《上岸》剧本中穿插了如今福建宁德疍民的幸福生活,疍民不仅“搬上(岸)来”,还“住下来”“富起来”,疍民有了自己的居住小区、生产企业和养老院,疍民的孩子都能够进入学校学习,他们是疍民未来的希望。同时,也传达了人类的奋斗精神和乐观向上的生活态度。无论面对多大的困难和挑战,人类都要坚持不懈地奋斗,迎接未来的生活。
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